Strona 1 z 1

Edycja tekstur - tworzenie własnych elementów bibliotecznych - drzewa, zwierzęta, ludzie

: 31 grudnia 2015, 13:43
autor: Michał Skwarczek
Film pokazuje uniwersalne rozwiązanie tworzenia elementów bibliotecznych na podstawie tekstur. Tym sposobem możemy zmodyfikować tekstury osób, zwierząt czy też innych obiektów.
W filmie bardzo szczegółowo opisałem również edycję tekstury i ustawienia Bump map / Mapowanie wypukłości.

Obrazek