Film pokazuje uniwersalne rozwiązanie tworzenia elementów bibliotecznych na podstawie tekstur. Tym sposobem możemy zmodyfikować tekstury osób, zwierząt czy też innych obiektów.
W filmie bardzo szczegółowo opisałem również edycję tekstury i ustawienia Bump map / Mapowanie wypukłości.
Film pokazuje uniwersalne rozwiązanie tworzenia elementów bibliotecznych na podstawie tekstur. Tym sposobem możemy zmodyfikować tekstury osób, zwierząt czy też innych obiektów.
W filmie bardzo szczegółowo opisałem również edycję tekstury i ustawienia Bump map / Mapowanie wypukłości.
[url=https://www.youtube.com/watch?v=RPbgwcQc4uA][img]http://s2.ifotos.pl/mini/drzewovjp_snrhxne.jpg[/img][/url]